この記事では「Advanced Rocketry」での「宇宙ステーション」の構築の詳細とを書いていこうと思う。
地上で組み立てて、宇宙で増築する。
こちらでも書いた通り、「宇宙ステーション」の建築には、「地上で組み立てて、衛星軌道上に打ち上げる」工程と、「衛星軌道上にある宇宙ステーションに移動して現地で増築する」といった2つの工程がある、
「衛星軌道上で組みたてる」場合は十分な「ロケット」への十分な資源の搭載や、「宇宙服」に充填された「酸素」による活動時間の制限などのデメリットが、「地上で組み立てる」場合は組み立てた「宇宙ステーション」を打ち上げるためのロケットが必要になってくる。
地上で着陸地点を組み立てる
まずは「発射台」を11×11に配置して「ストラクチャータワー」を立てる、そばに「Space Station Assembler(宇宙ステーション組み立て機)」を設置して、電力を供給する。
最初の「宇宙ステーション」を組み立てる
最初の「宇宙ステーション」を組み立てるときは、「ロケット」の発着口として「Docking Pad(ドッキングパッド)」が設置されていると、「宇宙ステーション」に向かった時の着陸地点になってくれるので便利、
「ドッキングパッド」がない場合は最初に打ち上げられた「宇宙ステーション」の中心に着陸してしまうので注意、
なのでまず「ドッキングパッドを搭載したロケット発着場」を打ち上げてから、「Station Docking Port(ステーションドッキングポート)」を使い、活動場所を連結させるのがベターだろう。
というわけでまず「ロケット発着場」を打ち上げていく、
ロケット発着場を構築する
11×11の発射台の上に、「ドッキングパッド」を搭載した、「ロケット発着場」スペースを設ける、後の居住区追加の為にすみに余裕を設けておく。
組み立てたら、「ドッキングパッド」を「リンクツール」でステーション往復用の「ロケット」にリンクさせる、
「Space Station Assembler(宇宙ステーション組み立て機)」にアクセスして、GUI中央の4つのスロットの上部分2つに「satellite bay(サテライトベイ)」と「宇宙ステーションIDチップ」を装填して、「Build(ビルド)」ボタンを押す、
すると、「サテライトベイ」が「space station container(宇宙ステーションコンテナ)」に変換されて、その「宇宙ステーション」が搭載された「宇宙ステーションIDチップ」がスロットの下に変換、移動される。
最初の宇宙ステーションを打ち上げる
作成された「宇宙ステーションコンテナ」は「サテライトベイ」に搭載して、「有人ロケット」で打ち上げないと帰ってこないので、「サテライトベイ」を搭載した「有人ロケット」を作る必要がある、
作り方は以下記事参照。
この状態でshift+右クリックでGUIを開き、「ガイダンスコンピューター」に「ステーションチップ」を「サテライトベイ」に「スペースステーションコンテナ」を搭載して、共に宇宙へ行く。
「ステーションドッキングポート」を使い居住エリアを接続する
作業や居住エリアを酸素で満たすには、「酸素ベント」と「CO2スクラバー」を並べて、空間を密閉して、なおかつ電力が供給されている必要がある。
なので、発電ブロック「Solar Generator(ソーラー発電機)」かマルチブロック「Solar Array Panel(ソーラーアレイパネル)」を接続しておくと、宇宙ステーションの電力作成には困らない、
照明は「Station Light(ステーションライト)」という電源不要の光源があるのでそれを採用、
さらに、このままだと重力が宇宙空間のそれなので、「Space Station Controllers(宇宙ステーションコントローラー)」に分類されるブロック群を作成して、「宇宙ステーション」の角度を設定したり、衛星軌道の高度変更や、「Station Gravity Controller(ステーショングラビティコントローラー)」で重力を増加させて、移動しやすくしたりして、自分好みの居住スペースを作ろう。
空間の密閉には、「ブロックで密閉して宇宙ステーション用のドアを設置して、そこから出入りする」方法と「Force Field Projector(フォースフィールドプロジェクター)を設置して、エネルギーの壁を作る」方法がある、
「Force Field Projector(フォースフィールドプロジェクター)」は「宇宙ステーション」の高さによってその分のブロック数が必要になるが、レッドストーンに反応して展開、空間を区切って酸素を維持してくれるため、外の把握がしやすい。
…がこの緑の幕をプレイヤーが通り抜けることはできないため、注意が必要。
後は拡張次第で様々なことができるので、好きなデザインで拡張していこう。
「宇宙ステーション」に「ステーションドッキングポート」を設置する
「発着場」の設置を確認したら、F3の「デバックモード」で方角を確認、拡張したい方角に「ステーションドッキングポート」を設置する。
この時「ステーションドッキングポート」の×印が外側を向いている方角と、接続したい方角の一番端に設置していることを確認。
確認したら「ドッキングポート」を右クリック、「My ID」に好みの数値だったり単語だったり、とにかく入力する、「Target ID」は空欄に、これで宇宙側の準備はOKなので地上に戻る。
地上で「居住スペース兼コントロールルーム」を作成する。
地上に帰還したらまずは「ドッキングポート」の接続先を設定、
宇宙側のドッキングポートAが「west」を向いているので向かい合うように「east」に×印が向くように地上のドッキングポートBを設置、
「Oxygen Vent(酸素発生機)」のみ電力と事前の酸素充填が必要なので事前に酸素を「電解槽」から酸素をパイプやバケツで供給しておき、「Solar Generator(ソーラー発電機)」を設置、別工業MOD「mekanism」の導線でエネルギーを送る。
両方の「CO2スクラバー」には定期的に「カーボンコレクションカードリッジ」を装填していれば酸素をの消費を抑えてくれる、電力は必要ない。
さらに、「宇宙ステーション」の高度や重力の操作、宇宙ステーションの回転などをコントロールするために、
- 「Orientation Controller(オリエンテーションコントローラー。ステーションの回転)」
- 「Station Gravity Controller(ステーショングラビティコントローラー。ステーション内の重力操作)」
- 「Altitude Controller(アルティテュードコントローラー。ステーションの高度設定)」
と宇宙ステーションを惑星間移動するための「Warp Controller(ワープコントローラー)」を設置する、こちらは電力を消費しない、後に掲載する「宇宙ステーション」のマルチブロックの解説記事で上げる「ワープコア」を設置することで、他惑星へのワープが可能になる。
必要なブロックを設置して、建材ブロックで密閉したら完成。
後はコンテナ化させて、打ち上げていく。
「宇宙ステーションIDチップ」更新する
まずは、「宇宙ステーション」を行き来している「ロケット」から「宇宙ステーションIDチップ」を取り出して、「Satellite Builder(サテライトビルダー)」で「宇宙ステーション」の座標や構成を記憶している「IDチップ」を無地の「宇宙ステーションIDチップ」にコピーする。
コピーしたらコピーした「IDチップ」と「サテライトベイ」を使って、「Space Station Assembler(宇宙ステーション組み立て機)」で「スキャン」と「ビルド」を行うと、「IDチップ」が消失して、「コンテナ」のみが精製される。
後は「satellite bay(サテライトベイ)」に「コンテナ」を搭載して打ち上げすると、「ドッキングポート」同士が接続されると消滅して、拡張が完了する。
こうして拡張していくことで、「宇宙ステーション」でできる事を増やしていく。
「宇宙ステーション」でできること
「宇宙ステーション」では、ロケットの中継地点としての役割の他にも、拡張していくことで、様々な機能が使えるようになる、
Biome Scanner(バイオームスキャナー)
設置することで、周回している惑星のバイオームのスキャンをしてくれるマルチブロック、
その惑星の酸素量等の情報を収集、表示してくれるので、宇宙探索で惑星に降り立つ前に起動しておくと、降りる前に事前に準備ができる。
Space Elevator(宇宙エレベーター)
惑星と「宇宙ステーション」間を繋いでくれたり、複数の「宇宙ステーション」を行き来するのに使用できるマルチブロック、
使用には「IDチップ」による設定が必要で、一台のエレベーターに複数の目的地を登録できる、
行き先を指定してエレベーター上に10秒間乗ると、10カウントで移動できる、
膨大な電力を消費するのが欠点…
Orbital Laser Drill(オービタルレーザードリル)
「宇宙ステーション」から軌道衛星上の惑星の資源を採掘できるマルチブロック、
こちらも膨大な電力が必要なので、すべてのマルチブックを構成して稼働させるには「宇宙ステーション」単体での電力発電に頼るだけでなく「ソーラー衛星」で発電した電力を、「Microwave Reciever(マイクロウェーブ受信機)」で受け取ることで膨大な電力の供給を行うのも必要だろう。
複数の採掘モードを搭載しており、「Single(シングル)」では指定した範囲を岩盤まで掘り進める、「Line X」では指定した座標からX軸に採掘して行き、「Line Z」だとZ軸に採掘していく、「Spiral」だと、指定した範囲かららせん状に採掘してくれる。
「Orbital Laser Drill(オービタルレーザードリル)」を稼働させるには、電力の他に「レンズ」を装填する必要があり、(レンズの種類で効率が変わる?)
無人ガス収集ミッション
「宇宙ステーション」内から「無人機」を派遣してテラフォーミング用の大量の「窒素」を採取する、
この作業を行うには「宇宙ステーション」がガスで満たされた惑星の衛星軌道上に存在している必要がある、
「Unmanned Vehicle Assembler(無人機アセンブラー)」を構築して、それと「ロケット」作成のノウハウを使用して、「Gas Intake(ガスインテーク)」と「Pressurized tanks(加圧タンク)」を搭載した「無人機」を「宇宙ステーション」と水平に組み立てて、「Unmanned Vehicle Assembler(無人機アセンブラー)」とリンクさせる、後は「Unmanned Vehicle Assembler(無人機アセンブラー)」を操作して惑星に「無人機」を降下(そのため無人機下にはブロックを置かないようにする)ガスの収集が終わり次第帰還する。
ワープステーションで宇宙ステーションの位置を変更する
「宇宙ステーション」にマルチブロック「ワープコア」を建造して、「ワープコントローラー」を設置、燃料「ダイリチウム」を使うと、地球衛星軌道上にある「宇宙ステーション」を月の衛星軌道上に移動させたり、空の「惑星IDチップ」を使用することで、未知の惑星の発見ができるようになるが、惑星の発見にはそれなりの時間と、各種データが必要になる。
最後に
「宇宙ステーションでできる事」の詳細は、情報量が膨大になるので、「応用編」にて紹介していこうと思う。
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