PC

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未分類

ゲームタイトル事にハード(媒体)を選ぶ基準の話

以前はそれぞれのハード(ゲーム媒体)でしかタイトルが遊べない、ということが多く。「メタルギアやバイオやるならプレステ、ポケモンならゲームボーイ」といった具合に住み分けができていたが、ハード側の技術が進歩していくにつれて、PS3&XBOXで同じタイトルが発売されたり、クロスプレイといったハードの垣根を越えてのオンラインプレイが可能となるなど、ハード事の住み分けの境界線が曖昧になって行き、ついには販売していないハードなど無いタイトルを見かける事が多くなった。
Advanced Rocketry

「Advanced Rocketry」の話 人工衛星作成編

この記事では「無人ロケット」の1つ「人工衛星」の作成と運用方法について紹介していこうと思う。
Advanced Rocketry

「Advanced Rocketry」の話 基本の作成~ロケット打ち上げ編

この記事では、このMODで遊ぶにあたっての開始時の手順と、有人ロケットの打ち上げ、惑星探索までの紹介や無人ロケットの種類の紹介をしていこうと思う。
Advanced Rocketry

夢の宇宙旅行!新MAP付MOD「Advanced Rocketry」の話 マルチブロック(素材関連)編

「Minecraft」のオーバーワールド(ゲームスタート時の世界)には高さ制限があり、最大350ブロック分と決まっているが、このMODはその上限を飛び越えるロケットを開発して、月面探索を可能にするMOD。 今回はこれでロケットをするために必要なマルチブロックを紹介していこうと思う。
Ender IO

「Ender IO」で「電動スポナー」を作る話

今回はこれの続き、「Ender IO」内のエネルギーを通すことでモンスターをスポーンさせる「電動スポナー」の作り方と、使い方を解説していこうと思う。
PC

お猿から人へ…世代をつないで進化していくアドベンチャーゲーム「Ancestors」の話

このゲームは類人猿であるプレイヤーがコミュニティの中で、道具の作り方などのアビリティを取得していき、次の世代へと継承させていき、人類になるのを目指していくオープンワールドアドベンチャーゲームである、
Mekanism

「Mekanism」の2~5倍の鉱石倍加プロセスの話

こちらで、2~3倍までのプロセスを紹介したが、4~5倍のプロセス紹介がまだだったので、今回は振り返りもかねて、2~5倍の鉱石倍加プロセスを紹介していこうと思う。
Mekanism

「Mekanism」に登場するマルチブロックの話 前編

「Mekanism」内にはマルチブロックが存在し、大量の水、エネルギーを貯蔵できたり、大型発電施設、鉱石倍加に必要な素材の精製施設など、多岐にわたる。 今回はそのマルチブロックの組み方を説明していこうと思う、
Mekanism

「Mekanism」で露天掘り!「デジタルマイナー」の使い方と作り方の話

こちらのMODには「デジタルマイナー」という採掘マシンがあり、露天掘りの他、指定したアイテムだけを地下から掘ってくれる便利マシン、 今回はそれの作り方と、設定方法を紹介していこうと思う。
Mekanism

統合版にも収録!?工業MOD「Mekanism」の話

よく友人と統合版Minecraftをプレイしていて、「統合版はMODないよね」みたいな話したら、「え?あるよ?」と言われ雷に打たれた気持ちになった。 調べてみたら実際に存在し(現在最新1.19では遊べないが)「Mekanism」のadd-on(MOD)があるではないか! というわけで今回は「Mekanism」の解説をしてい行こうと思う。
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